Marioneta lectora

26 febrero 2008 por Bolorino

Marioneta lectora

La marioneta que lee y se relaja es una marioneta feliz.

Visto en Freshome (30 of the Most Creative Bookshelves Designs)

Una marioneta dinosaurio salvaje

21 febrero 2008 por Bolorino

Visto en Ubuntu Life

Lejo algo más cerca

16 febrero 2008 por Jose Luis Garcia

lejo-cerca.jpg

Llevamos tiempo sin actualizar este blog, debido a la ingente cantidad de trabajo en el mundo real al que hemos tenido que hacer frente, aunque sea de lado.

Hemos recibido algún correo en el que nos comentan que entran de vez en cuando en este ilustre y disparatado blog y que siempre se encuentran con Lejo.

Bien, para que no se diga que no escuchamos a la audiencia y para que comprobéis que nos hacemos eco de la voz del pueblo -como los políticos durante las Campañas Electorales- hoy os dejamos aún con Lejo, pero algo más cerca.

He estado lejos y traigo a Lejo

30 agosto 2007 por Jose Luis Garcia

lejo-1.jpg

Como llevo unos días lejos, de un lado a otro, y voy a seguir otros días más, os traigo a Lejo, para que lo conozcáis.

Y el que ya lo conozca, para que lo disfrute otra vez.

Yoda origami

28 agosto 2007 por Bolorino

Yoda origami

Impresionante Yoda arrugadito en papel, aunque también podría tratarse de un murciélago o de un embrión de ratón.
“Con papel un buen trabajo tu hecho has”

Cómo saber si tu marioneta es malvada

24 agosto 2007 por Bolorino

Martillazo al títere
Fotografía de habibmi

  1. Enciende una buena hoguera.
  2. De modo que la marioneta en cuestión pueda oírte, dí: “Bueno, creo que va siendo hora de deshacerme de este muñeco que no me vale para nada”.
  3. Toma el títere en tus manos y dí: “Esto tiene que arder que-te-cagas en el fuego”.
  4. Camina hacia el fuego (sin soltar la marioneta).
  5. Haz como si fueras a arrojar la marioneta al fuego a la de tres.

En este punto, si tu marioneta resulta ser malvada, deberías sentir un bocado en el brazo, un puñetazo o cualquier otra reacción violenta. El títere intentará soltarse, y si lo consigue saldrá huyendo, la mayoría de las veces con una sonrisa malvada en los labios.
Ten cuidado, en realidad no está huyendo, sólo está buscando un lugar para esconderse y poder atacarte más tarde.

Si no pasa nada, es probable que tu marioneta no sea malvada. En ese caso tienes dos opciones: arrojarla al fuego, o no.

¡Mucho ojo! Si no arrojas la marioneta al fuego es buena idea que te lleves algún arma a la cama. Podría ser que la marioneta fuese en realidad malvada, pero que supiera que sólo querías hacer la prueba, y que no tenías intención de achicharrarla. En ese caso esperará a que estés dormido para estrangularte.

Adaptado y traducido muy libremente del divertidísimo How to tell if your ventriloquist puppet is evil.

  • Azar

  • Search puppetry sites

    Licencia de Creative Commons